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Quatsch-Doppelkopf:
Es gibt Soli, bei denen nur Kreuz, Pik, Herz oder Karo Trumpf sind (übliche Reihenfolge As, 10, König, Dame, Bube, 9).
Es gibt Soli, bei denen nur ein Kartenwert Trumpf ist (Assen, Zehnen, usw. bis zu Neunen).
Gefragt wird zuerst Links vom Geben, dann im Uhrzeigersinn nach:
Solo, dann nach Hochzeit, dann nach Armut: wer zuerst dran ist, legt die Karten verdeckt hin, falls Kreuzdame dabei, muss die aufgedeckt werden; die nächst sitzende Person darf aufnehmen, wenn erlaubt, wenn nicht, dann die nächste usw. Bei 5 bzw. 6 Personen kann es vorkommen, dass mehrere eine Armut haben!
Dann wird nach Schweinchen gefragt (2 Karoassen), wenn ja, muss die Person die beiden Karten offen vor sich hin legen.
Das sind z.T. bestimmt allgemein schon bekannte Unterregeln. Dieses Spiel macht mit 5 (ohne Neunen) und mit 6 (mit Neunen) wesentlich mehr Spaß.
Doppelkopf zu zweit: HIER
Doppelkopf zu dritt:
Der Alleinspieler braucht zum Gewinn nur 90 Punkte. Angesagt werden können neben Re (Kreuz-Damen) und Contra (keine Kreuz-Dame auf der Hand) nur “keine 60”, “keine 30” und “Schwarz”. Soli (zum Gewinnen sind mindestens 121 Punkte notwendig) und Hochzeiten sind möglich. Bei Contra-Armut (nur drei Trümpfe) wird neu gegeben. Bei Re-Armut dürfen die beiden tauschen und die Contra-Partei braucht nur noch 60 Punkte.
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